Onlinespil (Kultur/sociologi/grupper)
Hej
Jeg skal til at påbegynde min kandidatafhandling og i den forbindelse skal jeg skrive om onlinespil som second life, sims mm. hertil kunne jeg godt bruge noget teori omhandlende kultur og gruppedannelser inden for dette felt. Altså nogen der skrive om hvad der skaber en kultur, og hvad det vil sige at danne grupper inden for onlineverden.
HÃ¥ber nogen kan bidrage med nogle ideer.
Kim
Jeg skal til at påbegynde min kandidatafhandling og i den forbindelse skal jeg skrive om onlinespil som second life, sims mm. hertil kunne jeg godt bruge noget teori omhandlende kultur og gruppedannelser inden for dette felt. Altså nogen der skrive om hvad der skaber en kultur, og hvad det vil sige at danne grupper inden for onlineverden.
HÃ¥ber nogen kan bidrage med nogle ideer.
Kim
Hej Kim,
Stine Gotved har vist skrevet en del om den slags - noget af det kan du se her: http://www.komm.ruc.dk/personale/gotved/
Med venlig hilsen
Lars
Stine Gotved har vist skrevet en del om den slags - noget af det kan du se her: http://www.komm.ruc.dk/personale/gotved/
Med venlig hilsen
Lars
Tak Lars!
Hvis der er andet eller andre der kender til mere tekst omhandlende disse emne vil jeg med glæde høre fra jer.
Hvis der er andet eller andre der kender til mere tekst omhandlende disse emne vil jeg med glæde høre fra jer.
Er det ideer til kulturteoretikere, som du savner, eller skal det være specifikt på onlinespil? Mats Alversson er også god til at ridse det kulturteoretiske felt op.
Skriv noget mere, og så kan jeg muligvis komme med flere ideer...
Skriv noget mere, og så kan jeg muligvis komme med flere ideer...
Der er adskillige (incl. Godved) på Center for digital kommunikation på KU, der arbejder med området.
Casper
Casper
Hej Lina123
Det skal være både og, da vores hensigt med opgaven er at analysere hvem der spiller computerspil (primært online), hvad er en spillekultur og hvad for disse individer til at samles om disse spil, samt analyse om virkning af in-game advertising.
Vores problem er at det er svært at finde brugbart litteratur eller i det hele taget at finde nogen der har beskæftiget sig med emnet bare tilnærmelsesvis.
MVH
Kim
Det skal være både og, da vores hensigt med opgaven er at analysere hvem der spiller computerspil (primært online), hvad er en spillekultur og hvad for disse individer til at samles om disse spil, samt analyse om virkning af in-game advertising.
Vores problem er at det er svært at finde brugbart litteratur eller i det hele taget at finde nogen der har beskæftiget sig med emnet bare tilnærmelsesvis.
MVH
Kim
Andre læser også
- Perspektivering og konklusion
- Fænomenologisk metode/hermeneutisk fortolkning
- Definition af kontingens
- Svag paternalisme
- Abduktion
- Habermas` teori om system og livsverden
- Generaliserbarhed ved kvalitativ metode?
- Bourdieu - Foucault; Forskel eller lighed
- Magt og viden(foucault)
- Socialkonstruktionisme versus socialkonstruktivisme
- Socialkonstruktivistisk /hermeneutisk
- Metaperspektiv?
- Hvem kender til makro- meso- og mikro begreberne?
- Deduktiv vs. induktiv
- Foucault, subjektivering/objektivering
- Ordet "perspektivering" på engelsk?
- Foucaults diskursanalyse - i en simpel udgave?
- Har jeg forstået Luhmann korrekt???
- Socialkonstruktivisme
- Forskel på paradigme og diskurs
- Moral og etik - en begrebsafklaring.
- Kritisk realisme vs. realism
- HJÆLP!!! jeg fatter ikke felt og doxa
- Sammenhæng mellem kapital og habitus
- Governmentality
- Viden - ud fra en ontologisk og epistemologisk dimension
